הנושאים בדף:















מולטימדיה ברשת - Networked Multimedia

WWW הוא יישום באינטרנט.
ההבדל בין אינטרנט ל-WWW הוא שהאינטרנט היא רשת תקשורת, זאת אומרת אוסף של רשתות ומחשבים. הכל עובד עם פרוטוקול TCP/IP, ובטכנולוגיית מיתוג מנות.

    4 עקרונות שהתוו את פיתוח האינטרנט:
  1. מינימליות ואוטונומיות - כל רכיב ברשת עובד בצורה אוטונומית ולא תלוי באחרים.
  2. כל רכיב ברשת עובד בצורה מקסימלית ומחלק שירותים בין המשתמשים.
  3. אין הבטחה לגבי רמת השירות שנבקש. אם יש עומס במשתמשים, רוחב-הפס יחולק בין כולם.
  4. הנתב מעביר מידע ממקום למקום, הוא צריך לדעת לאן. אין צומת אחת שאחראית על הכל. השליטה מבוזרת.
האינטרנט לא מנהל אף אחד. קיימים ארגונים האחראים על נתינת מעני IP ADRESSES וכו'.
פרוטוקול - תקן שמגדיר אלגוריתם תקשורת.
    לדוגמא, IP פרוטוקול בסיסי שמעליו נמצאים:
  1. TCP - פרוטוקול להעברת נתונים. ניתן לדבר באמצעותו בין שני צדדים. יש בקשה ליצירת קשר ובקשה לניתוק. יש בדיקה האם השידור הגיע.
  2. UDP - פרוטוקול יותר פשוט מה- TCP, שולח מידע ולא בודק אם המידע הגיע. מתאים למדיות רציפות, אין צורך להוריד אלינו את כל הקובץ, אלא ניתן לפתוח אותו מייד, אם לא הגיעה חבילת מידע כלשהיא, הנזק יהיה מזערי וסביר שלא יורגש.

איך מתחברים לאינטרנט?
- דרך טלפון.
- ISDN - קו אחד עם שני ערוצים, כל אחד 64K, בא בזוגות והערוצים הם דיגיטליים.
- ADSL - קו אסימטרי, מתבסס על קווי טלפון. קו אחד נותן רוחב-פס מאוד גבוה, וקו שני רוחב-פס מאוד נמוך. קיימת תלות בין רוחב-הפס שנקבל למרחק מהמרכזייה הטלפונית. מהווה קו פרטי והחיבור אליו נעשה באמצעות חיוג רגיל. בכל חיבור מקבלים מען IP חדש.
- חיבור דרך הכבלים - חיבור מידרגי.
שרת -> מתחבר לאזורים -> מתחבר לשכונות -> לבתים וכו'.
שידור אסימטרי - העבודה נעשית בשיטת רשת מקומית, הפריסה קלה יותר. עבור כל חיבור מקבלים מען IP שונה. בצורת חיבור זו התשלום הוא קבוע ולא ע"פ זמן. הבעיה בשיטת חיבור זו היא התנגשויות. שני אנשים השולחים מידע בו-זמנית גורם להתנגשויות המורידות את רוחב-פס, כמו ברשת מקומית.
- תקשורת אלחוטית.
- תשדורת דרך לווין - שדר חד כיווני, ניתן רק לקלוט מהצלחת. כשרוצים לשדר ללווין, העלות היא מאוד יקרה. שידור זה יקר ומסובך מאוד.
- רת"ם לא-אלחוטי Wirelesslan נועד לשימוש כתחליף להעברת כבלים בתוך הבניין. רכיב קטן זול וסטנדרטי שיכנס לכל אחד מן המכשירים שלנו בבית. כיום קצב העברת נתונים נמוך.

    בעיות עיקריות בניתוב מנות (בעיות השהייה):
  1. בדיקת שגיאות של המנות, בדיקת הכתובת וההחלטה איך לנתב ובאיזה מסלול לוגי. העיבוד של הנתב (Router) הוא מוקד השהייה אחד.
  2. מוקד תורים - מהווה מקור להשהייה. מספר אנשים שולחים מידע דרך הקווים ולכן נוצרים "פקקים" ותורים בעיבוד המידע.
  3. השהייה שתלויה באורך הקו.
  4. זמן הפצת אות - זמן העברה מהמקור ליעד.
הנתב מחליט באיזו דרך לשדר את המנות. יכולים להיות מיקרים של איבוד מנות, מנות שגויות (אותן לא ממשיך הנתב להעביר) או קבלת המנות שלא בסדר שנשלחו.

TCP/IP
IP - זהו פרוטוקול שמקבל חבילה בגודל 1kb ומעבירו לצד השני. אינו יודע כלום פרט להעברה גרידא.
TCP - דואג להעביר את המנות בסדר הנכון. יודע לבקש שידור חוזר. העברה אמינה לחלוטין.
UDP - פרוטוקול העברה פשוט יותר מ-TCP. יודע לסדר את המנות אך לא לבקש שידור חוזר. מתאים לתקשורת בזמן-אמת.

    שירותי האינטרנט -
  1. דואר אלקטרוני.
  2. FTP - העברת קבצים.
  3. Telnet - התחברות למקור מרוחק.
  4. Usenet - קבוצות דיון.
  5. Gopher - חיפוש ע"פ כותרים בשרת מסוים.
  6. Archie ,Veronica חיפוש מתקדם ע"פ כותרים בין כל השרתים ברשת. שירות ישן.
  7. WWW חיפוש באמצעות דפדפן.
  8. מנועי חיפוש ברשת.
URL - דרך מקובלת וקבועה להגיע לקבצים או אתרים באינטרנט, מבנהו מורכב מ- Protocol://DomainName:Port/Path/FileName
לדוגמא- http://cnn.com/Homepage/News.doc
    בעייתיות ה - World Wide Web
  1. אבטחת מידע. פתרון: הצפנה.
  2. דינמיקה.
  3. עודף מידע, פתרון: מנועי חיפוש, היסטוריה, אתרים מועדפים.
  4. זמן תגובה איטי.
מנועי החיפוש אינם מגיעים לכל מקום ברשת, אחת הסיבות היא ההגנות שיש לאתרים מפני "פלישתם".
המבנה הבסיסי שלהם הוא עבודה עם רובוטים אוטומטיים. המנוע עובר מקישור לקישור ומקבל מידע, מידע זה נקרא מידע על (DATA-META).
    סוגי מנועי חיפוש -
  • מנוע חיפוש אוטומטי כמו Google.
  • מדריך - בחירה מתוך רשימת נושאים כמו Yahoo.
  • מנועי חיפוש-על META SE - מנועים שיודעים לגשת למנועים אחרים, כמו Hotbot.
  • חיפוש במקומות מסוימים כמו בקבוצות דיון בלבד.
  • פורטלים המספקים מידע נוסף.



למידע נוסף    

http://www.cs.biu.ac.il/~ariel/mm644/mm4-1_www.ppt
http://www.cs.biu.ac.il/~ariel/mm644/mm4-2_www.ppt
http://www.cs.biu.ac.il/~ariel/mm644/mm4-3_www.ppt