|
|
|
|
Flash 2.0 היא תכנת אנימציה מבוססת
וקטור (vector-based). בשונה מתמונות rasterized (שהן פיקסלים ברשת), תמונות וקטור מורכבות מקווים, עקומות
ומילויים המוגדרים מתמטית. ז"א אתה יכול להתאים או לשנות גודל של תמונות אלה
ללא איבוד האיכות או השינוי הדרמטי בגודל הקובץ. Flash מטפל בתמונות
rasterized
בצורה די טובה, אך זה טיפשי שלא לנצל את היכולת שלו להשתמש בתמונות
מבוססות וקטור קטנות יותר וחדות יותר. אם יש לך ניסיון
בעבודה עם Adobe Illustrator או Macromedia's Director, לא תהיה לך בעיה למצוא את עצמך עם
Flash 2.0. ל- Flash יש ארגז כלים, שורת זמן
(timeline), ומערך של 'תועלות' בהן תשתמש כדי ליצור
ולתפעל את התמונות שלך. היות והתכנה מייבא (imports) קבצי Freehand ו- Adobe Illustrator, אתה יכול לרצות לעשות את העבודה שלך בתוכנות האלה, ולהשתמש
ב- Flash רק בשביל האסמבלי (assembly). אך ארגז הכלים אכן מאפשר לך לבחור פרימיטיבים גיאומטריים
– כמו קווים, עיגולים ומלבנים – בהם אתה יכול להשתמש כדי
ליצור צורות בסיסיות. ואתה יכול לחלק פרימיטיבים אלה לקבוצות כדי ליצור
אלמנטים, אותם אפשר לתפעל. השתמש בשורת הזמן כדי להרכיב סדרה רציפה מאלמנטים
אלה ואז סנכרן את האודיו. ובמהירות! זוהי
מולטימדיה! Flash 2.0 הוא מספיק חסון כדי לפתח או לשחזר תכונות באורך מלא
– אולי לא Akira, אך בהחלט משהו עם
אלמנטים יחסית פשוטים, כמו South Park. אתה יכול גם ליצור
plain ol' animated GIFs ע"י שימוש ב-
Flash (בניגוד לתכנת אנימציה שיתופית הפחות מדויקת והמפחידה יותר),
היות ולא כל אנימציה צריכה להיות מוזרמת. |